Jeux / le Klaverjas

Compteur de Score Klaverjas : Atout, Roem et Pit

Le Klaverjas est le grand jeu de cartes néerlandais. Scorio gère l'équipe preneuse, le choix de l'atout, les points de cartes jusqu'à 162, le Roem et le Pit — avec le calcul automatique de chaque donne.

Capture d'écran de l'assistant de score Klaverjas dans Scorio avec gestion du Roem
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Comment compter les points au Klaverjas ?

Le Klaverjas (ou Klaverjassen) est le jeu de cartes de plis le plus populaire des Pays-Bas. Il se joue à 4 joueurs répartis en 2 équipes. À chaque donne, une équipe devient l'« équipe preneuse » : c'est elle qui choisit l'atout et qui s'engage à réaliser la majorité des points. Le comptage repose sur 162 points de cartes, le Roem (les annonces) et d'éventuels bonus. Scorio automatise entièrement ce calcul, donne après donne.

  • Le jeu se joue à 4 joueurs en 2 équipes ; à chaque donne, une équipe devient preneuse et choisit l'atout
  • Les points de cartes totalisent 162 : 152 points répartis dans les plis + 10 points pour le « dixième de der » (dernier pli)
  • L'équipe preneuse doit réaliser plus de la moitié, soit au moins 82 points, pour valider son contrat
  • Si elle échoue (moins de 82 points), c'est « Nat » : l'équipe adverse remporte l'intégralité des 162 points, Roem compris
  • Le Pit — remporter la totalité des 8 plis — rapporte un bonus de 100 points
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Qu'est-ce que le Roem au Klaverjas ?

Le Roem regroupe les combinaisons de cartes qui rapportent des points bonus, en plus des points de plis. Chaque équipe annonce son Roem à la fin de la donne, et Scorio l'ajoute automatiquement au score. C'est un élément clé de la stratégie : un bon Roem peut renverser une manche. L'application gère tous les types de Roem officiels du Klaverjas.

  • Stuk (Roi + Dame d'atout, la « belote » néerlandaise) : +20 points
  • Suite de 3 cartes consécutives de la même couleur : +20 points
  • Suite de 4 cartes consécutives de la même couleur : +50 points
  • Carré — 4 cartes de même valeur (hors 4 Valets) : +100 points
  • 4 Boeren — les 4 Valets réunis : +200 points, le Roem le plus élevé
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Comment choisir l'atout dans Scorio ?

À chaque donne, l'assistant Klaverjas de Scorio vous demande d'abord de désigner l'équipe preneuse, puis de choisir l'atout parmi les quatre couleurs, avec leurs noms néerlandais : Trèfle (Klaveren), Carreau (Ruiten), Cœur (Harten) et Pique (Schoppen). Ce choix détermine l'ordre de force des cartes (le Valet et le 9 d'atout deviennent les cartes les plus puissantes). Une fois l'atout sélectionné, il ne reste qu'à saisir les points de cartes et le Roem : Scorio s'occupe du reste.

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Qu'est-ce que la règle Nat (contrat chuté) ?

Le « Nat » est la règle centrale du Klaverjas, équivalente au « Dedans » de la Belote. Si l'équipe preneuse ne parvient pas à totaliser au moins 82 points de cartes (Roem non compris pour l'objectif), son contrat est considéré comme chuté. Elle marque alors 0 pour la donne, et l'équipe adverse reçoit la totalité des 162 points de cartes, augmentés de tout le Roem de la manche. Scorio détecte automatiquement le Nat dès que vous saisissez les points, et bascule le score vers les adversaires sans risque d'erreur.

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Comment se termine une partie de Klaverjas avec Scorio ?

Le Klaverjas se joue en un nombre de donnes défini (souvent 16) ou jusqu'à un score cible, selon vos habitudes. Scorio affiche le score cumulé de chaque équipe en temps réel, donne après donne, et vous indique l'équipe en tête. À la fin, vous pouvez consulter l'historique complet : pour chaque donne, l'équipe preneuse, l'atout choisi, les points de cartes, le Roem, le Pit éventuel et le Nat. Idéal pour rejouer les moments-clés d'une partie disputée.

Fonctionnalités Scorio pour le Klaverjas

Choix de l'équipe preneuse

À chaque donne, désignez l'équipe preneuse et choisissez l'atout (Klaveren, Ruiten, Harten, Schoppen) via un assistant guidé.

Points de cartes jusqu'à 162

Saisie rapide avec raccourcis (82, 100, 152, 162) et prise en compte automatique du dixième de der.

Gestion complète du Roem

Stuk (+20), Suites (+20 / +50), Carré (+100) et 4 Boeren (+200) sont comptabilisés séparément pour chaque équipe.

Règle Nat automatique

Si l'équipe preneuse n'atteint pas 82 points, Scorio bascule automatiquement l'intégralité des points vers les adversaires.

Bonus Pit (+100)

Scorio détecte le Pit (les 8 plis remportés par une seule équipe) et ajoute le bonus de 100 points.

Fin de partie & historique

Score en temps réel, seuil de fin configurable et historique détaillé de chaque donne (atout, Roem, Nat, Pit).

Questions fréquentes sur le Klaverjas

Quelle est la différence entre le Klaverjas et la Belote ?
Les deux jeux appartiennent à la même famille (le Valet et le 9 d'atout sont les cartes maîtresses) et se jouent à 4 en 2 équipes. Le Klaverjas est la variante néerlandaise : total de 162 points, Roem à la place des annonces, règle Nat, Pit à 100 points et terminologie néerlandaise (Klaveren, Harten…). Scorio propose des assistants dédiés pour la Belote, la Coinche et le Klaverjas.
Qu'est-ce que le Stuk au Klaverjas ?
Le Stuk correspond au Roi et à la Dame d'atout réunis dans la même main — l'équivalent de la Belote-Rebelote. Il rapporte 20 points de Roem. Dans Scorio, il suffit de taper le bouton Stuk (+20) pour l'ajouter au score de l'équipe concernée.
Combien de points rapporte un Pit ?
Le Pit est réalisé lorsqu'une équipe remporte la totalité des 8 plis de la donne. Il rapporte un bonus de 100 points. Scorio le détecte et l'ajoute automatiquement au score.
Le compteur de Klaverjas est-il gratuit ?
Oui, toutes les fonctionnalités de comptage de score du Klaverjas sont 100% gratuites dans Scorio, y compris la gestion de l'atout, du Roem, du Pit et de la règle Nat.

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